랩 목표 (Lab Goals)
소리의 분석 - 귀로 듣는 소리를 파형과 주파수라는 데이터로 바라보는 감각 기르기
신호와 데이터의 구조화 - Max의 핵심인 데이터와 오디오 신호의 흐름을 이해하고, 상상 속 소리를 논리적으로 설계하는 사고방식 기르기
사운드 엔진 설계 - 단순한 효과음을 넘어, 소리 합성(Synthesis)과 내부 스케줄링을 통해 스스로 변화하고 발전하는 소리 생성기 구축하기
실전 시스템 완성 - 공연, 전시, 라이브 셋 등 실제 필드에서 독립적으로 구동할 수 있는 안정적인 오디오 시스템 완성하기
커리큘럼 (6 Phases)
Phase 1 – 소리를 숫자 데이터로 읽기
- Max의 구동 원리인 데이터와 오디오 신호의 흐름, 그리고 연산의 우선순위 이해
- 소리의 크기, 높이, 음색 변화를 데이터로 관찰하는 사운드 분석 알고리즘 설계
Phase 2 – 커스텀 신디사이저를 위한 음색 설계
- 오실레이터, 배음 구조, 파형 변조를 통해 디지털 사운드가 생성되는 원리 이해
- 기성 가상악기에서는 들을 수 없었던, 나만의 고유한 텍스처를 가진 커스텀 신디사이저 엔진 설계
Phase 3 – 알고리즘 리듬 시퀀싱
- 클럭 시스템과 타이밍 스케줄링을 활용해 시간에 따라 소리를 제어하는 방법 학습
- 정형화된 그리드를 넘어 무작위성을 포함한 제너레이티브 리듬 시퀀서 구현
Phase 4 – 소리의 해체와 재조립
- 오디오 파일의 재생 위치·속도·반복 구간을 제어하는 샘플러의 기본 원리 이해
- 일상의 소리나 악기, 보컬 샘플을 새로운 음향으로 탈바꿈시키는 샘플 기반 사운드 재구성 패치 제작
Phase 5 – 공간 음향과 인터랙션
- 소리에 입체적인 공간감을 더하고, MIDI 컨트롤러나 외부 입력 신호를 Max의 파라미터와 유기적으로 연결하는 방법 학습
- 마우스의 움직임이나 컨트롤러 노브 조작 하나로 사운드의 형태와 공간감이 다이내믹하게 변하는 공간 음향 라이브 퍼포먼스 툴 제작
Phase 6 – 시스템 통합과 완성
- Phase 1–5 과정 동안 만든 신디사이저, 시퀀서, 이펙터를 하나의 시스템으로 통합하는 방법 이해
- 외부 프로그램 없이 Max 단독으로 작동하는 라이브 패치 완성
*매 회차 복습을 위한 단계별 예제 패치와 랩 가이드 문서가 제공됩니다.
참여 대상
(다음에 해당하는 분들께 적합합니다.)
기성 악기의 틀을 벗어나 나만의 사운드 엔진을 설계하고 싶은 분
디지털 오디오의 원리를 예술적 관점에서 깊이 있게 다루고 싶은 분
라이브/전시를 위해 안정적인 실시간 시스템 구축이 필요한 분
*본 러닝랩은 Max/MSP 입문자를 대상으로 합니다. 실시간 사운드 시스템을 구축하기 위한 핵심 사고방식과 탄탄한 기초 구조를 설계하는 데 중점을 둡니다.
준비물
Max 8 이상 설치된 개인 노트북
개인 헤드폰
강사 소개
강사명: 조예본 (Yeabon Jo)
약력 및 활동
· 사운드 아티스트, 작곡가
· 추계예술대학교 작곡과, 한국예술종합학교 음악테크놀로지과 졸업
· 광주과학기술원(GIST) 융합기술연구원 연구원 역임
· 국립아시아문화전당(ACC) 사운드랩 연구원 역임
· 인간–컴퓨터 상호작용(HCI)과 소리의 융합적 실천을 주제로 한 연구 및 창작 수행
· 서울, 뉴욕, 베를린, 부에노스아이레스, 코펜하겐 등 전시 및 공연
· 사운드 아트 팀 Transients 멤버로서 공연, 설치, 리서치 프로젝트 다수 참여
상품 및 서비스 안내
· 본 상품은 오프라인 수업 참가권입니다.
· 수업은 지정된 일정에 따라 진행되는 총 6회 과정의 정규 수업 프로그램입니다.
· 결제 완료 후, 신청하신 해당 수업 일정에 한해 서비스가 제공됩니다.
· 수업 종료 후 별도의 녹화본은 제공되지 않습니다.
배송 안내
· 본 상품은 실물 배송이 없는 서비스 상품(수업/워크숍)입니다.
· 결제 완료 시 수업 참여가 확정되며,
수업 일정 및 참여 방법에 대한 안내는 기재하신 이메일 또는 문자로 발송됩니다.
· 별도의 배송비는 발생하지 않습니다.
서비스 제공 기간
본 상품은 총 6주간 진행되는 오프라인 정규 수업 프로그램입니다.
· 첫 수업 일정: 2026년 7월 15일(수) 오후 7시 ~ 10시 (총 3시간)
· 마지막 수업 일정: 2026년 8월 19일(수)
· 진행 방식: 매주 수요일 1회 진행 / 총 6회 수업
본 프로그램은 2026년 7월 15일(수) 첫 수업을 시작으로
2026년 8월 19일(수) 마지막 수업까지,
매주 수요일 동일한 시간대에 총 6회 수업으로 진행되며
해당 기간 동안 서비스가 제공됩니다.
일정 변경 및 보강 안내
※ 수업 일정은 강사 및 공간 운영상 불가피한 사유로 조정될 수 있습니다.
휴강이 발생할 경우, 수강생들과 협의하여 보강 수업을 진행하거나
동일한 교육 내용의 대체 수업으로 제공됩니다.
모든 일정 변경 사항은 사전에 안내드립니다.
서비스 이용 안내
· 수업 유형: 오프라인 현장 강의
· 진행 방식: 강사 직접 진행
· 제공 장소: Nomad Base
(서울특별시 서초구 서초대로 42길 82, 5층)
· 수업 관련 상세 안내는 결제 완료 후 개별 안내드립니다.
환불 규정
· 첫 수업 시작 3일 전까지 환불 요청 시
→ 전액 환불
· 첫 수업 시작 3일 이내 ~ 2회차 수업 시작 전까지 환불 요청 시
→ 미수강 회차 금액의 50% 환불
· 2회차 수업 시작 이후 환불 요청 시
→ 환불 불가
환불 기준 안내
· 환불 금액은 이미 수강한 회차에 해당하는 금액을 제외하고 산정됩니다.
· 본 프로그램은 소규모 정원제로 운영되며,
수업 시작 이후에는 다른 수강생 모집이 어려운 점을 고려하여
상기 기준에 따라 환불이 진행됩니다.
· 프로그램 특성상 중도 수강 포기 시,
이미 진행된 회차에 대한 환불은 제공되지 않습니다.
환불 요청 방법
· 환불 요청은 이메일 문의를 통해 접수 가능합니다.
· 접수일 기준 영업일 3~5일 이내 환불 처리됩니다.
<교환 및 반품 가능 기간>
- 계약내용에 관한 서면을 받은 날부터 7일. 다만, 그 서면을 받은 때보다 재화등의 공급이 늦게 이루어진 경우에는 재화등을 공급받거나 재화등의 공급이 시작된 날부터 7일
- 공급받은 상품 및 용역의 내용이 표시﹒광고의 내용과 다르거나 계약내용과 다르게 이행된 경우에는 그 재화등을 공급받은 날 부터 3개월 이내, 그 사실을 안 날 또는 알 수 있었던 날부터 30일이내
랩 목표 (Lab Goals)
소리의 분석 - 귀로 듣는 소리를 파형과 주파수라는 데이터로 바라보는 감각 기르기
신호와 데이터의 구조화 - Max의 핵심인 데이터와 오디오 신호의 흐름을 이해하고, 상상 속 소리를 논리적으로 설계하는 사고방식 기르기
사운드 엔진 설계 - 단순한 효과음을 넘어, 소리 합성(Synthesis)과 내부 스케줄링을 통해 스스로 변화하고 발전하는 소리 생성기 구축하기
실전 시스템 완성 - 공연, 전시, 라이브 셋 등 실제 필드에서 독립적으로 구동할 수 있는 안정적인 오디오 시스템 완성하기
커리큘럼 (6 Phases)
Phase 1 – 소리를 숫자 데이터로 읽기
- Max의 구동 원리인 데이터와 오디오 신호의 흐름, 그리고 연산의 우선순위 이해
- 소리의 크기, 높이, 음색 변화를 데이터로 관찰하는 사운드 분석 알고리즘 설계
Phase 2 – 커스텀 신디사이저를 위한 음색 설계
- 오실레이터, 배음 구조, 파형 변조를 통해 디지털 사운드가 생성되는 원리 이해
- 기성 가상악기에서는 들을 수 없었던, 나만의 고유한 텍스처를 가진 커스텀 신디사이저 엔진 설계
Phase 3 – 알고리즘 리듬 시퀀싱
- 클럭 시스템과 타이밍 스케줄링을 활용해 시간에 따라 소리를 제어하는 방법 학습
- 정형화된 그리드를 넘어 무작위성을 포함한 제너레이티브 리듬 시퀀서 구현
Phase 4 – 소리의 해체와 재조립
- 오디오 파일의 재생 위치·속도·반복 구간을 제어하는 샘플러의 기본 원리 이해
- 일상의 소리나 악기, 보컬 샘플을 새로운 음향으로 탈바꿈시키는 샘플 기반 사운드 재구성 패치 제작
Phase 5 – 공간 음향과 인터랙션
- 소리에 입체적인 공간감을 더하고, MIDI 컨트롤러나 외부 입력 신호를 Max의 파라미터와 유기적으로 연결하는 방법 학습
- 마우스의 움직임이나 컨트롤러 노브 조작 하나로 사운드의 형태와 공간감이 다이내믹하게 변하는 공간 음향 라이브 퍼포먼스 툴 제작
Phase 6 – 시스템 통합과 완성
- Phase 1–5 과정 동안 만든 신디사이저, 시퀀서, 이펙터를 하나의 시스템으로 통합하는 방법 이해
- 외부 프로그램 없이 Max 단독으로 작동하는 라이브 패치 완성
*매 회차 복습을 위한 단계별 예제 패치와 랩 가이드 문서가 제공됩니다.
참여 대상
(다음에 해당하는 분들께 적합합니다.)
기성 악기의 틀을 벗어나 나만의 사운드 엔진을 설계하고 싶은 분
디지털 오디오의 원리를 예술적 관점에서 깊이 있게 다루고 싶은 분
라이브/전시를 위해 안정적인 실시간 시스템 구축이 필요한 분
*본 러닝랩은 Max/MSP 입문자를 대상으로 합니다. 실시간 사운드 시스템을 구축하기 위한 핵심 사고방식과 탄탄한 기초 구조를 설계하는 데 중점을 둡니다.
준비물
Max 8 이상 설치된 개인 노트북
개인 헤드폰
강사 소개
강사명: 조예본 (Yeabon Jo)
약력 및 활동
· 사운드 아티스트, 작곡가
· 추계예술대학교 작곡과, 한국예술종합학교 음악테크놀로지과 졸업
· 광주과학기술원(GIST) 융합기술연구원 연구원 역임
· 국립아시아문화전당(ACC) 사운드랩 연구원 역임
· 인간–컴퓨터 상호작용(HCI)과 소리의 융합적 실천을 주제로 한 연구 및 창작 수행
· 서울, 뉴욕, 베를린, 부에노스아이레스, 코펜하겐 등 전시 및 공연
· 사운드 아트 팀 Transients 멤버로서 공연, 설치, 리서치 프로젝트 다수 참여
상품 및 서비스 안내
· 본 상품은 오프라인 수업 참가권입니다.
· 수업은 지정된 일정에 따라 진행되는 총 6회 과정의 정규 수업 프로그램입니다.
· 결제 완료 후, 신청하신 해당 수업 일정에 한해 서비스가 제공됩니다.
· 수업 종료 후 별도의 녹화본은 제공되지 않습니다.
배송 안내
· 본 상품은 실물 배송이 없는 서비스 상품(수업/워크숍)입니다.
· 결제 완료 시 수업 참여가 확정되며,
수업 일정 및 참여 방법에 대한 안내는 기재하신 이메일 또는 문자로 발송됩니다.
· 별도의 배송비는 발생하지 않습니다.
서비스 제공 기간
본 상품은 총 6주간 진행되는 오프라인 정규 수업 프로그램입니다.
· 첫 수업 일정: 2026년 7월 15일(수) 오후 7시 ~ 10시 (총 3시간)
· 마지막 수업 일정: 2026년 8월 19일(수)
· 진행 방식: 매주 수요일 1회 진행 / 총 6회 수업
본 프로그램은 2026년 7월 15일(수) 첫 수업을 시작으로
2026년 8월 19일(수) 마지막 수업까지,
매주 수요일 동일한 시간대에 총 6회 수업으로 진행되며
해당 기간 동안 서비스가 제공됩니다.
일정 변경 및 보강 안내
※ 수업 일정은 강사 및 공간 운영상 불가피한 사유로 조정될 수 있습니다.
휴강이 발생할 경우, 수강생들과 협의하여 보강 수업을 진행하거나
동일한 교육 내용의 대체 수업으로 제공됩니다.
모든 일정 변경 사항은 사전에 안내드립니다.
서비스 이용 안내
· 수업 유형: 오프라인 현장 강의
· 진행 방식: 강사 직접 진행
· 제공 장소: Nomad Base
(서울특별시 서초구 서초대로 42길 82, 5층)
· 수업 관련 상세 안내는 결제 완료 후 개별 안내드립니다.
환불 규정
· 첫 수업 시작 3일 전까지 환불 요청 시
→ 전액 환불
· 첫 수업 시작 3일 이내 ~ 2회차 수업 시작 전까지 환불 요청 시
→ 미수강 회차 금액의 50% 환불
· 2회차 수업 시작 이후 환불 요청 시
→ 환불 불가
환불 기준 안내
· 환불 금액은 이미 수강한 회차에 해당하는 금액을 제외하고 산정됩니다.
· 본 프로그램은 소규모 정원제로 운영되며,
수업 시작 이후에는 다른 수강생 모집이 어려운 점을 고려하여
상기 기준에 따라 환불이 진행됩니다.
· 프로그램 특성상 중도 수강 포기 시,
이미 진행된 회차에 대한 환불은 제공되지 않습니다.
환불 요청 방법
· 환불 요청은 이메일 문의를 통해 접수 가능합니다.
· 접수일 기준 영업일 3~5일 이내 환불 처리됩니다.
<교환 및 반품 가능 기간>
- 계약내용에 관한 서면을 받은 날부터 7일. 다만, 그 서면을 받은 때보다 재화등의 공급이 늦게 이루어진 경우에는 재화등을 공급받거나 재화등의 공급이 시작된 날부터 7일
- 공급받은 상품 및 용역의 내용이 표시﹒광고의 내용과 다르거나 계약내용과 다르게 이행된 경우에는 그 재화등을 공급받은 날 부터 3개월 이내, 그 사실을 안 날 또는 알 수 있었던 날부터 30일이내
